edito
forum (21 057)
making of
preview newsletter
photoshop shortcuts
plan du site
b�tisier (24)
nouveaut�s (67)
mises � jour
banni�res (92)
liste de diffusion
infos l�gales
 


 

Devenez awares ! Et essayez de survivre.




aper�u
 

 

login | logout
g�rez votre profil
devenez membre
membres (2161)
anniversaires (796)
awares (349)
mickeys (343)
notables (83)
mod�rateurs (9)
votre vie priv�e

 

 

amis (22)
gfx fran�ais (58)
gfx autres (383)
pixel art (67)
ascii art (0)
paint/draw (97)
communaut�s (27)
portails gfx (16)
ressources (36)
flash (253)
3D (38)
java (2)

proposez votre site
derni�res entr�es
al�atoire (999)
quicklist
top 10










































999 sites
945 103 hits
 
 

� propos des tutos
tous les tutos (48)
rechercher un tuto

tutos al�atoires
686 169 hits

 

 

screen fonts
brushes
softwares
 
 
 

 

stats publiques
infocentres
r�f�rents (25253)
refs quicklist (25253)
visiteurs uniques
awards

21 244 390 hits
 






. d�grad� lin�aire


 
 

Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) de dimensions 450x250 et de fond blanc. Avec l'outil d�grad�s ( G ), appliquez un d�grad� lin�aire comme sur la figure de gauche. Respectez les proportions : 50% de noir, 25% de gris et 25% de blanc environ. L�, vous avez l'explosion centrale.






. tiers sup�rieur


 
 

Les faisceaux... Avec l'outil de s�lection rectangulaire ( M ) s�lectionnez le tiers sup�rieur environ de l'image. Sauvez votre s�lection en tant que couche ( ic�ne dans la palette des couches ). Cliquez sur cette couche et sans d�selectionner, ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : valeur de 20 avec distribution gaussienne monochromatique. Accentuez fortement les points ( Image > Adjust > Threshold ) : tol�rance � 203. Toujours sans d�selectionner, inversez les couleurs ( Ctrl-I ).


. faisceaux courts


 
 

Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ), ctrl-cliquez sur la couche cr��e � l'�tape pr�c�dente pour r�cup�rer sa s�lection et remplissez de blanc ( D puis X et Shift-Backspace ). D�s�lectionnez ( Ctrl-D ). Tournez l'image de 90� ( Image > Rotate canvas > 90� CCW ) et appliquez 5 filtres souflerie ( Filter > Stylize > Wind ) : blast from the right. Retournez l'image ( Image > Rotate canvas > 90� CW ) et appliquez un filtre flou directionnel ( Filter > Blur > Motion blur ) : angle 90� et distance de 200.

Maintenant, nous avons l'explosion centrale avec des faisceaux.


. coordonn�es polaires


 
 

Aplatissez les deux calques ( Ctrl-Shift-E ) et appliquez le filtre coordonn�es polaires ( Filter > Distort > Polar coordonates ) : rectangulaire vers polaire.









. particules


 
 

Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et remplissez-le de blanc ( D puis X et Shift-Backspace ). Ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution monochromatique gaussienne avec valeur de 20. Accentuez fortement les points ( Image > Adjust > Threshold ) : tol�rance � 205 et inversez la s�lection ( Ctrl-I ).

Voir tuto nuage de points pour davantage d'infos.




. soufflerie


 
 

Tournez l'image de 90� ( Image > Rotate canvas > 90� CCW ) et appliquez le filtre souflerie ( Filter > Stylize > Wind ) : wind from the left. Retournez l'image ( Image > Rotate canvas > 90� CW ).








. coordonn�es polaires


 
 

Appliquez le filtre coordonn�es polaires ( Filter > Distort > Polar coordonates ) : rectangulaire vers polaire.










. juxtaposition et teinte


 
 

Passez le calque avec les particules en mode screen et aplatissez les deux calques ( Ctrl-Shift-E ). Attention, le calque des particules doit �tre dessus le calque de l'explosion.

Appliquez finalement le filtre flou radial pour gommer les imperfections des filtres polaires ( Filter > Blur > Radial blur ) : intensit� 20. Choisissez une teinte � votre convenance ( Image > Adjust > Hue/saturation ) : cochez la case Colorize et choisissez une teinte.



. accentuations irr�gulières
 
 

Si vous pr�f�rez une explosion moins r�guli�re, d�s�lectionnez ( Ctrl-D ), cr�ez un nouveau calque au dessus des autres ( Ctrl-Shift-N ) et appliquez-lui le filtre nuages ( Filter > Render > Clouds ). Passez-le en mode color dodge et diminuez son opacit� � 70%. Appliquez finalement le filtre nuages par diff�rence 2 fois ( Filter > Render > Difference clouds ).

Voir tuto de cr�ation d'une galaxie.

piregwan
26990 visites






 

DefCut, 10 03 2002 � 00:06

J'ai un prob au niveau de l'�tape 3, j'arrive pas � avoir un effet de soufflerie quand j'utilise cet effet, le dessin reste le meme, comme si je n'avai pas fait cet effet


DefCut (mickey)
def.cut1@caramail.com
http://www.dscboard.ift...


HITman, 20 02 2002 � 18:23

Je voualis jsute vs demander j arrive pas a passer en mode screen en faite je suis nloquer la lol Help me pliz



HITman


Repose en P, 19 01 2002 � 23:27

etape 2 et 3 un peu confuse mais sinon bon tutaux


Repose en P


hannibal, 16 01 2002 � 11:34

j'ai un probleme ai niveau des couches pas trop bien compris ca me donne pas le meme effets ?


hannibal (membre)
(paris)
guedinlab@hotmail.com


kruger, 27 11 2001 � 08:25

Pas de prob, super tuto, r�ussi du premier coup


kruger (membre)
60 ans
Kruger@noos.fr


rza.thegenius, 24 11 2001 � 15:22

certaine etapes sont superflues ms bon ton tuto il dechire


rza.thegenius (mickey)
(toulouse)
rza.thegenius@hotmail.com


( 30 commentaires )
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>

 













P I R E G W A N . C O M
interface & d�veloppement - piregwan 1998-2002




toutes les banni�res


g�n�r� en 0.13 secondes